Încarc Evenimente

« Toate Evenimentele

  • Acest eveniment a trecut.

NASA „Space Apps Challenge 2025” Hackathon

5 octombrie 2025 de la 9:00 la 6 octombrie 2025 de la 17:00
Gratis

A 5-A EDIȚIE DIN CRAIOVA A HACKATHONULUI** GLOBAL NASA SPACEAPPS CHALLENGE 2025

Cel mai mare hackathon anual global ajunge din nou la Craiova pe 4-5 octombrie 2025

Organizatorii de la PxR2 (Pi aR Pătrat), Liceul SRB și Chenist Academy anunță că vor găzdui din nou prestigiosul hackathon NASA SpaceApps Challenge. Evenimentul marchează a 9-a ediție organizată de echipa locală, dintre care 4 în Bănie, consolidând astfel poziția Craiovei pe harta globală a inovației tehnologice spațiale, continuând o tradiție de succes care a început în 2018.

Timp de 48 de ore intensive, echipele multidisciplinare colaborează în dezvoltarea de soluții inovatoare la provocări reale din lumea contemporană.

Participanții au acces la datele publice ale NASA și ale partenerilor săi din agențiile spațiale, datele respective fiind inaccesibile în mod uzual.
Desfășurare evenimentului se va face la sediul Liceului SRB, Bulevardul Dacia, nr. 155, Craiova, cât și în varianta online cu participarea celor interesați, pe site-ul proiectului și o platformă de chat pusă la dispoziție de organizatori.
Condiții de participare:
● Cunoașterea limbii engleze (prezentările și materialele sunt în engleză)
● Aducerea propriului laptop și a încărcătorului
● Entuziasm și dorința de a învăța lucruri noi

Atenție: Participanții cu vârsta sub 13 ani necesită supraveghere de către un adult pe toată durata hackathonului.
Participare și Accesibilitate
Participarea la hackathon este gratuită, acest lucru fiind posibil datorită generozității sponsorilor.
Evenimentul va avea un format hibrid, permițând participarea atât în persoană, cât și online, asigurând accesibilitatea maximă pentru toți inovatorii interesați să contribuie la viitorul explorării spațiale.
SpaceApps se adresează unui spectru larg de participanți: programatori, oameni de știință, designeri, ingineri, pasionați de tehnologie, specialiști în storytelling, producători, constructori și
vizionari din întreaga lume. Acest eveniment este destinat oricui este pasionat de identificarea de soluții, indiferent de experiența anterioară în hackathoane.

Formarea echipelor:
Echipele Space Apps sunt alcătuite din 2-6 membri și pot fi formate în două moduri:
Participanții pot veni cu echipe deja constituite (înregistrarea se face individual)
Cei care vin singuri vor fi sprijiniți de organizatori pentru a-și găsi coechipieri ideali.
Evenimentul încurajează participarea studenților, inginerilor, artiștilor și experților în storytelling, deoarece provocările includ atât aspecte tehnice, cât și sarcini ce necesită abilități artistice, cunoștințe de business sau imaginație creativă.

Program:

Sâmbătă, 5 octombrie 2025:
• Orientarea obligatorie pentru participanți
• Check-in și configurarea conturilor software necesare
• Prezentarea provocărilor și a sponsorilor
• Formarea echipelor și pregătirea pentru weekendul de programare
• Cina

Duminică, 6 octombrie 2025:
09:00 – Micul dejun și lansarea oficială a hackathonului.
Dezvoltarea proiectelor cu suport de la mentori și organizatori
12:00 – Termenul limită pentru predarea proiectelor.
După-amiaza – Demonstrațiile echipelor (transmise live la nivel global)
17:00 – Anunțarea câștigătorilor și premierea

Organizatori: PxR2 (PR Pătrat), Chenist Academy, Liceul SRB
Sponsor Principal: Chenist Cybersecurity, ARTI
Parteneri Strategici: Universitatea din Craiova, Școala Romano-Britanică, Cluster EduTIC, ARTI, Society for Computing Technologies
Parteneri Media: Kiss FM
——
Despre SpaceApps Challenge
SpaceApps Challenge este cel mai mare hackathon anual global, care angajează în fiecare an mii de solutionatori de probleme din întreaga lume. Evenimentul promovează rezolvarea
colaborativă a problemelor cu scopul de a produce soluții open-source relevante pentru a aborda necesitățile globale aplicabile atât vieții de pe Pământ, cât și vieții din spațiu.
SpaceApps Challenge este un program de incubare al NASA organizat anual începând cu 2012 în hub-uri din întreaga lume. Programul a demonstrat o creștere spectaculoasă – de la primele ediții la peste 220.000 de participanți din 185 de țări și teritorii în prezent. În 2018, evenimentul a angajat peste 18.000 de persoane din 75 de țări și 200 de orașe, marcând un moment de referință în expansiunea globală a acestei inițiative.
Misiunea NASA Space Apps Challenge este de a stimula colaborarea, creativitatea și gândirea critică, de a încuraja interesul pentru explorarea Pământului și a spațiului, de a crește gradul de conștientizare globală asupra datelor NASA și de a dezvolta următoarea generație de oameni de știință, ingineri, specialiști în tehnologie și designeri.
De la lansarea sa în 2012, acest program inovator de incubare al NASA a cooptat peste 220.000 de persoane din peste 185 de țări și teritorii, fiind administrat de Divizia de Științe a Pământului din cadrul Direcției Misiunii Științifice de la sediul NASA din Washington, DC.
Craiova s-a alăturat acestei rețele globale în 2018, când prima ediție locală a atras 87 de participanți care au format 12 echipe competitive. Edițiile craiovene s-au remarcat prin diversitatea participanților: elevi premianți la olimpiade de robotică și informatică, studenți de la facultățile tehnice, angajați din industria IT, antreprenori, profesori de licee și cadre universitare. Această combinație interdisciplinară a dus la soluții inovatoare și la formarea unei comunități locale active în domeniul tehnologiilor spațiale.

Despre PxR2 (PR Pătrat) și Chenist Academy:
PR Pătrat și Chenist Academy sunt organizații dedicate promovării inovației tehnologice și educației în domeniul cybersecurity și tehnologiilor spațiale, cu o experiență vastă în organizarea de evenimente internaționale de anvergură.

O Tradiție de Excelență cu Impact Global
SpaceApps Challenge Craiova a devenit un eveniment de referință în peisajul tehnologic românesc din 2018, când s-a desfășurat prima ediție locală la Muzeul Olteniei. În 2018, evenimentul a atras 87 de participanți care au format 12 echipe, demonstrând interesul crescut al comunității locale pentru inovația spațială.

Succese remarcabile din edițiile anterioare:
În 2022, locul I a fost câștigat de Andrei Dumitru, un elev din clasa a XI-a de la Liceul Teoretic „Ionita Asan” din Caracal. Ediția din 2019 a fost găzduită de Muzeul Olteniei și a atras aproximativ 100 de participanți, majoritatea cu profil tehnic
Evenimentul a demonstrat capacitatea de a pune laolaltă oameni deschiși din toate domeniile, creând oportunități de networking și colaborare interdisciplinară.
Organizatorul principal, Alin Mechenici, aduce o experiență vastă, fiind la a IX-a ediție de SpaceApps Challenge în 2025, după ce anterior a co-organizat edițiile din 2016 și 2017 în Mjardevi Science Park, Linköping, Suedia.

Impact și Dezvoltare Durabilă
Proiectele realizate în cadrul SpaceApps sunt dezvoltate sub licență „Open Source”, ceea ce înseamnă că pot fi folosite de oricine și pot fi dezvoltate ulterior în diferite forme. Această abordare permite ca ideile să fie transformate în startup-uri, companii sau proiecte ce pot aduce schimbări pozitive pentru mediu, umanitate și viitorul planetei.
NASA oferă cadrul, datele deschise (open-data) și temele, iar organizatorii locali caută împreună cu partenerii oameni proactivi pentru a rezolva problemele Pământului și pentru a găsi soluții pentru generațiile viitoare.
Companiile și organizațiile interesate să se alăture acestei inițiative pot contacta organizatorii pentru oportunități de sponsorizare și parteneriat la numărul de telefon 0740303764 sau prin formularele de contact disponibile pe site.
——
Înregistrare și Informații Suplimentare
Platforma de înregistrare pentru participanți este disponibilă la adresa: https://www.spaceappschallenge.org/2025/local-events/craiova/
Evenimentul se desfășoară în conformitate cu Codul de Conduită de la Berlin, asigurând un mediu sigur și incluziv pentru toți participanții.
______
**Hackathon = cuvânt format din alăturarea termenilor “hack” – acțiune specifică domeniului IT, care presupune modificarea scopului unui produs soft/hard pentru a deservi propriile interese -, și “athon” – din grecescul maraton. Hackathon presupune un eveniment de 48 de ore, de regulă, prin care o echipa sau mai multe lucrează împreună pentru a găsi soluții noi la probleme actuale, într-un timp foarte scurt.

Detalii